"Selamat Datang di Media Informasi Heri Eriyadi Safitri (Ka Heriyadi)"

Tampilkan postingan dengan label MATERI DKV. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label MATERI DKV. Tampilkan semua postingan

ARTI DARI VISUAL

Apa yang dimaksud dengan Visual ?

Visual memiliki beberapa arti, yaitu: 

  1. Sesuatu yang dapat dilihat, atau rangsangan yang mengenai indera penglihatan 
  2. Wujud yang berbentuk dua dimensi atau tiga dimensi, yang berasal dari kata "Visual Art" yang berarti seni rupa 
  3. Dalam dunia K-Pop, visual berarti personel boyband atau girlband yang memiliki daya tarik visual yang paling baik 
  4. Gaya belajar visual, yaitu proses pembelajaran yang mengandalkan pengelihatan sebagai penerima informasi dan pengetahuan 
  5. Bahasa visual, yaitu metode komunikasi yang mengandalkan elemen visual untuk menyampaikan pesan, gagasan, atau arti

12 TEKNIK MEMOTRET FOTO DENGAN KAMERA DIGITAL

12 TEKNIK MEMOTRET FOTO DENGAN KAMERA DIGITAL

Dengan kamera digital kita dapat memotret apapun yang kita mau,kemajuan teknologi sekarang telah membawa kamera digital terus mengalami perkembangan resolusi,kamera digital yang beredar dipasaran berkisar 4 hingga 6 Megapixel bahkan lebih.Dengan 6 megapixel gambar yang akan kita potret akan semakin bagus.Tetapi biarpun kita memiliki kamera 6 megapixel ataupun diatas 6 megapixel tetapi jika tidak tidak tau cara memotret dengan benar sama saja.Untuk itu saya akan memberikan tips-tips dasar sehingga kamera anda dapat bekerja secara maksimal.

1.Flash Otomatis

Maksudnya disini adalah lampu flash kamera,dimana lampu flash kamera dirancang untuk pemotretan diruang yang kurang cahaya,sehingga dengan flash kualitas gambar akan menjadi maksimal.Namun sebaiknya hindarinya penggunaan lampu flash karena membuat pencahayaan gambar menjadi kurang natural,sehingga gambarnya tidak seindah dengan aslinya,jadi lampu flash kamera anda diset otomatis saja,sehingga hanya menyala pada saat cahaya kurang.

2.Efek “mata merah”

Mata merah disini bukan gambar yang didalam foto kita kurang tidur tetapi karena sambaran lampu kilat yang sejajar dengan arah lensa.Beberapa kamera dilengkapi flash dengan fasilitas anti red eye,dengannya sebelum flash menyala penuh,kamera menyalakan flash pembuka yang bertujuan untuk iris mata simodel tertutup.tapi tidak usah khawatir anda tidak usa buru-buru mengganti kamera,karena sekarang sudah banyak aplikasi kamera digital yang dapat menghilangkan efek mata merah,contohnya saja software acdsee,atau jika anda mau yang freeware silakan anda kunjungin web ini www.10soft.com nama softwarenya adalah S10Redeyes 2.0

3.Area Putih

Kamera mengubah terang warna salju atau benda putih lainnya menjadi kelabu,kita dapat mengatasinya dengan cara mengatur kembali kompensasi EV [kompensasi pencahayaan].jika kamera anda memiliki fasilitas ini naikkan kompensasi EV antara 0.7-1 EV.Sehingga kamera akan menangkap gambar menjadi terang dan akan membuat seragam berwarna putih menjadi sangat terang.

4.Foto Ukuran Kecil

Ada dua cara untuk membuat file menjadi kecil.Jangan kurangi dimensi(panjag&lebar)gambar karena akan menurunkan jumlah pixel.Dimensi gambar yang kecil juga kurang baik untuk dicetak dalam ukuran besar,jadi gunakan ukuran foto maksimal,kurangin saja kualitas gambarnya.Penurunan mutu ini hanya menyusutkan kekayaan warna gambar,tetapi foto masih kelihatan lebih bagus.

5.Reaksi Lambat

Olahraga,binatang,anak kecil merupakan objek foto yang rada susah diabadikan.Anda mesti mengimbangin kecepatan gerak mereka,salah-salah jika tidak pas maka objek foto tidak sesuai dengan komposisi.Ini terjadinya karena adanya shutter log (jeda antara penekanan tombol dan perekaman gambar).Untuk itu tempatkan diri anda pada posisi yang tepat kemudian bidik sasaran,lantas tekan setengah tombol untuk mengunci fokus,sekarang tunggu momen yang tepat dan tekan penuh tombol seraya mengikuti perkembangan objek.

6.Latar Belakang

Ketika memotret wajah perhatikan latar belakangnya,hindari latar belakang yang berwarna-warni atau gambar yang semerawut,yang menyebabkan foto wajah kurang menonjol,bisa jadi justru latar belakang yang menjadi menonjol,jadi berusahalah untuk menghindarinya.

7.Foto Berdimensi

Potret diri(portrait),yang difoto dengan cara biasa,umumnya kurang menampakan dimensi yang kuat dan terasa datar-datar saja,ketika anda mendekati hidung sang model,gambar hidung malah menjadi besar dari proporsi wajah yang seharusnya.Mundurlah dan aktifkan zoom dan bidiklah wajah hingga memenuhi frame.

8.Jari di Lensa

Jangan lupa sebelum memotret dibuka dulu tu penutup lensa,jika tidak jangan harap bisa memotret,tetapi meskipun jari anda tertutup lensa,tapi masih bisa memotret..ini terjadi pada kamera saku yang berukuran kecil ,anda bertangan besar bakal susah memegangnya,peganglah kamera dengan dua tangan tangan kiri mencengkram tustel dari atas dan bawah,bukan depan dan belakang.

9.Ekspresi Wajah

Agar foto wajah disiang hari tak mengandung bayangan gelap, hadapkan muka model kearah datangnya cahaya,masalahnya sinar matahari cenderung membuat silau model,bisa jadi mata model menjadi menyempit solusinya pergilah ketempat yang agak teduh dan arahkan pandangan model ketempat itu,warna foto bakal lebih bagus ketimbanh sebelumnya.

10.Jarak Terlalu Jauh

Inilah yang sering dialami fotografer amatir;objek terlalu kecil kamera dibidik terlalu jauh,padahal mata manusia pilih kasih.objek mata kurang menonjol akan tampak biasa saja,karenanya pakailah perbesaran optikal pada lensa bidiklah hanya pada objek yang paling menarik.Latihlah diri anda dengan mengamati semua bagian dalam bingkai bidikan andasecara cermat,jangan hanya melihat objek utama saja.

11.Warna Kalem

Potret wajah diruang terbuka kerap menghasilkan warna foto memucat.Apalagi jika anda memotret dari bawah pohon yang berlimpah cahaya.Konfigurasi White Balance menormalkan warna itu,sayangnya kemampuan white balance terbatas.Ganti setelan white balance menjadi Cloudy agar gambar tampak menjadi lebih inda.Ketika memotret diarea bayangan,menyetel white balance menjadi shade membuat langit menjadi biru.

12.Sensor Kotor

Ini masalah klasik yang sering ditemukan pada kamera DSLR sehingga muncul titik-titik kecil berwarna hitam akibat debu yang menempel pada sensor kamera.Kamera saku tak mengalami ini karena lensa dan sensornya dirakit rekat dan tertutup oleh casing yang rapat.

Kotoran tadi bisa dibersihkan dengan cara

  1. Lewat program gambar digital,misalnya adobe photoshop
  2. Gantilah lensa jika memang diperlukan
  3. Membawa ketempat servis kamera agar hasil pembersihannya maksimal


SOAL ULANGAN HARIAN DKV

PILIHLAH JAWABAN YANG DI ANGGAP BENAR

1. Berikut yang bukan termasuk elemen–elemen desain adalah…
  • Gambar
  • Persegi
  • Lingkaran
  • Titik
  • Warna
2. Perhatikan pernyataan berikut!
Aturan-aturan/prinsip-prinsip dalam mendesain sebuah karya desain di butuhkan untuk membuat sebuah karya desain agar tidak terlihat kacau-balau/acak-acakan yang mengakibatkan karya tersebut tidak nyaman dipandang. Prinsip yang dibutuhkan dalam kasus tersebut adalah…

  • Balancing
  • Rhythm
  • Proportioning
  • Domination
  • Unity
3. Bentuk bidang yang mempunyai dimensi ketebalan dan kedalaman adalah…
  • Bentuk
  • Kotak
  • Gempal
  • Shape
  • Segitiga
4. Hubungan pengulangan dengan perubahan-perubahan dekat , peralihan-peralihan dekat, atau variasi–variasi dekat pada satu atau beberapa unsur seni/rupa yang digunakan disebut dengan…
  • Transisi
  • Bentuk
  • Repetisi
  • Shape
  • Utility
5. Hubungan pengulangan dengan kesamaan ekstrem pada semua unsur-unsur atau elemen seni/rupa yang di gunakan adalah…
  • Shape
  • Utility
  • Bentuk
  • Repetisi
  • Transisi
6. Sifat unggul dan istimewa akan menjadikan suatu unsur sebagai penarik dan pusat perhatian dalam dunia desain, prinsip ini sering juga di sebut…
  • Shape
  • Dominasi
  • Repetisi
  • Bentuk
  • Utility
7. Dalam nirmana, ruang yang termasuk pertalian adalah…
  • Gaya berat
  • Kedudukan
  • Ruang
  • Semua benar
  • Arah
8. Sebuah gambaran yang tidak hanya memiliki satuan panjang dan lebar, tetapi juga memiliki kedalaman fisik yang menyebabkan banyak pandangan, tampak, dan arah yang harus dipertimbangkan secara simultan disebut dengan…
  • Nirmana dwimatra
  • Bidang
  • Nirmana trimatra
  • Bentuk
  • Nirmana
9. Menggambarkan lambang-lambang bentuk tidak bermakna, dilihat sebagai satuan pola, warna, komposisi, irama, nada dalam desain adalah pengertian dari…
  • Nirmana trimatra
  • Nirmana
  • Bidang
  • Nirmana dwimatra
  • Bentuk
10 Berikut ini yang merupakan kata lain dari percetakan ialah…
  • Keruangan
  • Warna
  • Desain
  • Seni
  • Grafika
11. Perancang membuat arsitektur serta rancang bangun yang simetris dan digunakan untuk keperluan pembuatan sesuatu yang memerlukan ketelitian tinggi disebut dengan…
  • Art director
  • Drafter
  • Fotografer
  • Layouter
  • Editor
13. Seorang drafter menbutuhkan software yang digubnakan untuk keperluan nya. Salah satu software yang digunakan ialah…
  • Autocad
  • Video effect
  • Dreamweaver
  • Kalkulator
  • Paint
14. Seorang Videografer menbutuhkan software yang digubnakan untuk keperluan nya. Salah satu software yang digunakan ialah…
  • Dreamweaver
  • Paint
  • Autocad
  • Video effect
15. Art director merupakan desainer khusus untuk membuat karya seni dari komputer yang dapat digunakan untuk…
  • Visual effect
  • Digital imaging
  • Illustrator
  • Sketch
  • Audio visual
16. Tujuan utama membuat sketsa adalah….
  • Menghasilkan warna monokrom
  • Untuk membuat rencana bagi sebuah lukisan
  • Meminimalkan kesalahan
  • Untuk menghasilkan bentuk dasar objek
  • Untuk dikerjakan lebih lanjut sebagai lukisan
17. Pencipta sketsa disebut dengan …
  • Desainer
  • Editor
  • Illustrator
  • Composer
  • Sketser

ESSAY 
1. Sebutkan apa saja 6 unsur desain grafis
2. Apa tujuan utama dari desain grafis?
3. Apa saja media yang digunakan oleh desain grafis Cetak?
4. Apa fungsi warna pada desain grafis?

Perbedaan Vektor dan Bitmap

Perbedaan Vektor dan Bitmap

Jika kita melihat lalu membicarakan sebuah gambar yang menarik pasti tidak lepas dari grafis atau grafik. Grafis sendiri dalam kamus besar bahasa Indonesia berarti gra·fis yang berarti : bersifat graf, bersifat huruf,  dilambangkan dengan huruf. bersifat matematika, statistika, dsb. Wujud titik-titik, garis-garis, atau bidang-bidang yg secara visual dapat menjelaskan hubungan yang ingin disajikan secara terbaik tentang penyajian hasil penghitungan; bersifat grafik. 

Dalam implementasi seni grafik, kita dapat membedakan ada 2 jenis, yaitu yang berbasis Vektor atau yang berbasis Bitmap.

VEKTOR
  • Gambar vektor menggabungkan titik dan garis untuk menjadi sebuah objek, sehingga gambar tidak pecah saat diperbesar maupun diperkecil.
  • Vektor adalah sebuah gambar digital yang terbentuk dari garis dan kurva secara matematis dari berbagai titik. Gambar vektor tidak tergantung  pada resolusi.
  • Seperti yang kita ketahui bahwa  gambar Vektor umumnya berukuran kecil jika dibandingkan dengan gambar Bitmap.
  • AI, SVG, CDR, EPS adalah beberapa format dari gambar Vektor.
  • Beberapa aplikasi yang berbasis Vektor : Adobe Ilustrator, Macromedia Freehand, Corel Draw, Xara, Serif DrawPlus, harvardDraw
BITMAP
  • Bitmap bisa juga disebut dengan raster adalah kumpulan kotak-kotak kecil yang biasa kita sebut pixel. Kotak-kotak kecil ini adalah kumpulan warna yang jika semua disatukan akan membentuk sebuah gambar.
  • Jika kita ingin memastikan bahwa gambar bitmap itu terdiri dari kotak-kotak kecil, maka kita zoom gambar tersebut semaksimal mungkin sehingga kita akan melihat kotak-kotak kecil tersebut dan gambar pun akan pecah yang nampak hanyalah kumpulan kotak-kotak kecil.
  • Format yang digunakan gambar Bitmap adalah GIF, JPEG/JPG, BMP, PNG, PICT(macintosh), PCX, TIFF, PSD(Adobe Photoshop). 
  • Aplikasi grafis yang berbasis bitmap diantaranya adalah : Adobe Photoshop, CorelDraw, Jasc Paint Shop Pro, Micrografix Picture Publisher, Ulead PhotoImpact, Microsoft Paint.

KISI KISI SOAL PTS MATA PELAJARAN DESAIN MEDIA INTERAKTIF (DMI) SMK KELAS XII

  1.  Alat yang digunakan untuk mencetak tulisan dan image pada media kertas seperti kertas atau film disebut...
  2. Berikut yang merupakan contoh  media yang digunakan dalam multimedia communication, kecuali...
  3. Modem dan ISDN termasuk contoh perangkat keras multimedia jenis...
  4. Perangkat input multimedia yang memiliki fungsi untuk mentransformasikan informasi berupa audio yaitu...
  5. Dibawah ini yang merupakan salah satu perangkat lunak pengolah animasi dan grafik 2D adalah...
  6. Elemen-elemen multimedia dibawah ini yang benar, kecuali...
  7. Menurut karakteristiknya multimedia dibagi menjadi dua, yaitu...
  8. Yang merupakan perangkat lunak sistem ialah...
  9. Format berkas suara yang hanya dapat digunakan untuk menyimpan instrumen musik adalah...
  10. Penggunaan beberapa media untuk membawa, menyajikan dan mempresentasikan informasi dalam rupa teks, grafik, animasi, audio, video secara kreatif dan inovatif adalah...
  11. Dibawah ini contoh pemanfaatan multimedia untuk pendidikan, kecuali...
  12. Gambar yang berbentuk dari sebuah rangkaian titik-titik yang berhubungan disebut...
  13. Grafik bitmap disebut juga dengan...
  14. Jenis image yang hanya mempunyai dua warna yaitu hitam dan putih disebut...
  15. Grafik yang dibentuk oleh objek berupa dot atau titik berdasarkan rumus matematik adalah...
  16. Dibawah ini yang termasuk warna primer yaitu...
  17. Ruang yang terdapat di alam yang telah dibatasi oleh benda alam dan karena pengaruh cahaya merupakan pengertian dari...
  18. Sistem pewarnaan gambar digital yang biasa digunakan pada tinta printer adalah...
  19. Garis yang memberikan kesan luwes dan juga riang gembira adalah...
  20. Area yang menampilkan judul atau nama file yang sedang dibuka adalah pengertian dari...
  21. Apa yang membedakan antara desain multimedia interaktif dan noninteraktif?
  22. Aplikasi apa saja yang dipakai untuk pembuatan multimedia interaktif?
  23. Jelaskan apa yang Anda ketahui tentang manfaat dari multimedia interaktif?
  24. Contoh multimedia interaktif seperti apa?
  25. Apa perbedaan media dengan multimedia?


SHORTCUT SOFTWARE BLENDER 3D

SHORTCUT SOFTWARE BLENDER 3D

G = Grab (Geser)
S = Scaling ( mengatur besaran)
R = Rotate (memutar)
Z = Penggunaan mode wireframe
Alt + “Key” = Untuk undo atau mengembalikan ke posisi semula, seperti “Alt+R” berarti mengembalikan objek ke bentuk sebelum di rotasi, “Alt+S” berarti mengembalikan objek ke bentuk sebelum di scaling.
A = Select All
N = N properties
T = untuk memunculkan atau menyembunyikan “object tools”
K = untuk memunculkan knife (pisau) dan untuk mengakhiri penggunaan knife bisa dengan menekan “space”.
M = di sini nanti akan ada pilihan “move to Collection”.
F = dalam edit mode, ketika kita mengaktifkan beberapa vertex, maka kita dapat membuat face baru dengan menekan tombol F.
Ctrl + Alt + S = scale menipis
Shift + A = Add
Shift + D = duplicate
Shift + S = snap
Shift + C = snap cursor to center.
Shift + G = select similar

Membuat Foto Berbicara Dengan Kecerdasan Buatan atau Artificial Intelligence (AI)

Kecerdasan Buatan atau Artificial Intelligence (AI) adalah teknologi yang semakin berkembang pesat di masa sekarang. Salah satu aplikasi AI yang menarik adalah kemampuannya dalam membuat video berbicara dari gambar. Teknologi ini memungkinkan pengguna untuk membuat video berbicara yang interaktif dan menghibur dengan menggunakan gambar sebagai sumbernya.

AI yang digunakan untuk membuat video berbicara dari gambar disebut sebagai teknologi Speech Synthesis atau Speech-to-Text. Teknologi ini menggunakan suara atau suara sintetis yang diciptakan oleh AI dan disinkronkan dengan gerakan bibir pada gambar manusia. Dengan teknologi ini, pengguna dapat membuat video berbicara dari gambar yang mereka pilih.

Cara kerja teknologi Speech Synthesis ini cukup sederhana. Ketika pengguna mengupload gambar ke platform yang menggunakan teknologi ini, AI akan secara otomatis mengenali wajah pada gambar dan mulai menirukan gerakan bibir dari orang yang terlihat pada gambar. Kemudian, teknologi AI ini akan menghasilkan suara yang seakan-akan diucapkan oleh orang pada gambar tersebut.

Dalam proses pembuatan video berbicara menggunakan AI, terdapat beberapa faktor yang harus diperhatikan. Faktor pertama adalah kualitas gambar yang digunakan. Semakin baik kualitas gambar, semakin baik juga kualitas video yang dihasilkan. Oleh karena itu, pastikan gambar yang digunakan memiliki resolusi yang tinggi dan jelas.

Faktor kedua adalah pilihan suara atau suara sintetis yang digunakan. Beberapa platform AI menyediakan pilihan suara atau suara sintetis yang berbeda-beda. Pilih suara yang sesuai dengan tema video yang ingin dibuat.

Faktor ketiga adalah durasi video yang dihasilkan. Durasi video yang dihasilkan tergantung pada jumlah gambar yang diupload. Semakin banyak gambar, semakin lama durasi video yang dihasilkan. Pastikan untuk memilih jumlah gambar yang sesuai dengan durasi video yang diinginkan.

Teknologi AI untuk membuat video berbicara dari gambar dapat digunakan untuk berbagai tujuan, seperti untuk keperluan edukasi, bisnis, dan hiburan. Dalam bidang edukasi, teknologi ini dapat digunakan untuk membuat video pembelajaran yang interaktif dan menghibur. Dalam bisnis, teknologi ini dapat digunakan untuk membuat video promosi atau pemasaran yang menarik. Dalam hiburan, teknologi ini dapat digunakan untuk membuat video animasi atau film yang unik dan berbeda.

Penggunaan teknologi Speech Synthesis juga memiliki beberapa keuntungan. Keuntungan pertama adalah penghematan waktu dan biaya dalam pembuatan video. Dengan teknologi ini, pengguna tidak perlu lagi merekam suara dan melakukan editing secara manual. Semua proses itu dapat dilakukan dengan cepat dan mudah.

Keuntungan kedua adalah kemampuan untuk membuat video berbicara dengan bahasa yang berbeda. Teknologi ini dapat menghasilkan suara yang terdengar seperti berasal dari berbagai negara atau daerah. Hal ini membuat video lebih menarik dan dapat diterima oleh audiens yang berbeda-beda.

Terdapat beberapa situs AI yang dapat merubah foto menjadi video berbicara, di antaranya adalah:

  1. Lumen5 – Situs ini menyediakan teknologi Speech Synthesis untuk membuat video berbicara dari gambar. Lumen5 memungkinkan pengguna untuk mengunggah gambar dan menambahkan teks atau narasi untuk diubah menjadi video berbicara dengan cepat dan mudah.
  2. Animaker – Situs ini menyediakan fitur Speech Synthesis yang dapat mengubah teks menjadi suara sintetis yang disinkronkan dengan animasi. Pengguna dapat memilih karakter animasi yang diinginkan dan menambahkan suara sintetis untuk membuat video berbicara yang menarik.
  3. Vyond – Situs ini menyediakan berbagai fitur animasi dan Speech Synthesis untuk membuat video berbicara dari gambar. Pengguna dapat mengatur gerakan bibir karakter animasi dan menambahkan suara sintetis untuk membuat video berbicara yang interaktif dan menarik.
  4. Wideo – Situs ini memungkinkan pengguna untuk membuat video berbicara dari gambar dengan cepat dan mudah. Wideo menyediakan berbagai pilihan karakter animasi dan suara sintetis yang dapat disesuaikan dengan kebutuhan pengguna.
  5. Renderforest – Situs ini menyediakan berbagai fitur animasi dan Speech Synthesis untuk membuat video berbicara dari gambar. Renderforest memungkinkan pengguna untuk mengunggah gambar dan menambahkan teks atau narasi untuk diubah menjadi video berbicara dengan cepat dan mudah.

Dalam menggunakan situs AI untuk merubah foto menjadi video berbicara, pastikan untuk memilih situs yang terpercaya dan aman. Selain itu, perhatikan juga kualitas hasil video yang dihasilkan, serta durasi dan format video yang diinginkan. Dengan memilih situs AI yang tepat, pengguna dapat membuat video berbicara yang menarik dan interaktif dengan cepat dan mudah.