SOAL BLENDER 3D
1. Software animasi 3D yang bersifat open source dan gratis adalah...
a. Maya
b. 3Ds Max
c. Blender
d. Cinema 4D
2. Shortcut untuk menambahkan objek (Add Menu) di Blender adalah...
a. Ctrl+A
b. Shift+A
c. Alt+A
d. Space
3. Komponen dasar pembentuk mesh pada Edit Mode adalah...
a. Vertex, Edge, Face
b. Node, Layer, Brush
c. Line, Circle, Curve
d. Pivot, Axis, Transform
4. Fitur untuk mengekstrusi atau memanjangkan objek dalam modeling adalah...
a. Bevel
b. Loop Cut
c. Extrude (E)
d. Mirror
5. Shortcut untuk melakukan perputaran/rotasi objek adalah...
a. S
b. G
c. R
d. T
6. Untuk memotong objek menjadi dua bagian secara simetris, digunakan modifier...
a. Subdivision Surface
b. Solidify
c. Mirror
d. Array
7. Shortcut Ctrl+R pada edit mode berfungsi untuk...
a. Me-rotasi objek
b. Melakukan Loop Cut (memotong objek)
c. Menghapus vertex
d. Menggabungkan objek
8. Tampilan utama untuk melihat dan mengedit objek 3D disebut...
a. Timeline
b. Properties
c. Viewport
d. Outliner
9. Shortcut untuk mengubah skala (size) objek adalah...
a. S
b. G
c. R
d. E
10. Sumbu yang merepresentasikan kedalaman dalam ruang 3D adalah...
a. Sumbu X
b. Sumbu Y
c. Sumbu Z
d. Sumbu W
11. Perangkat lunak pencipta animasi 3D dengan kemampuan yang powerfull dan tidak berbayar pengertian dari...
a. Simulasi visual
b. Software blender
c. Platform
d. Opensource
e. Animasi 3D
12. Siapa pencetus software Blender....
a. Thomas edision
b. Antonio meucci
c. Ton Roosendaal
d. Benyamin franklin
e. Benjamin holt
13. Beberapa fitur yang paling sering digunakan untuk modelling antara lain....
a. Video 3D
b. Video 2D
c. Bentuk
d. Tekstur
e. View
14. Sebutkan salah satu Fitur utama yang dikenalkan dalam modelling...
a. Cube
b. Camera
c. Editing mode
d. Lamp
e. Cursor
15. Fitur untuk membuat model menjadi lebih halus yang sudah di sediakan oleh blender adalah......
a. Subdivision surface
b. Rekursif
c. Finishing
d. Perhalus
e. Modifier
16. Sebuah objek dapat dipilih dan ditetapkan dari pilihan properti tertentu antara lain...
a. Modeling
b. Reflectivity
c. Texture
d. Bentuk
e. Warna
17. Fitur pose mode berguna untuk mengatur...
a. Membuat video
b. Membuat animasi
c. Membuat picture
d. Menganimasikan tulang
e. Mempertebal huruf
18. Menganimasikan adalah...
a. Proses penggerakan objek yang telah dibuat sesuai dengan
b. Menegakkan texs
c. Memiringkan texs
d. Menebalkan texs
e. Mendiamkan objek
19. Animasi kamera ada beberapa macam keperluan yaitu untuk...
a. Memotong gambar
b. Mode panning, zooming camera
c. Memiringkan gambar
d. Memotret gambar
e. Mambalik gambar
20. Suatu proses pengikatan gerakan objek dalam gambar berurutan pengertian dari...
a. Animasi
b. Camera
c. Gambar
d. Rendering sequence
e. File
21. Format file gambar dengan tipe..
a. Mp3
b. Mp2
c. Mp4
d. JPEG
e. MKV
22. Perintah extrude merupakan perintah untuk meneruskan atau memanjangkan objek. Shortcut extrude pada aplikasi Blender adalah...
a. E
b. B
c. C
d. K
e. L
23. Shortcut untuk memperbesar/memperkecil objek 3D pada aplikasi Blender adalah...
a. Ctrl+E
b. Shift+D
c. Alt+C
d. F
e. S
24. Vertex adalah...
a. Sebuah garis pada objek 3D
b. Sebuah titik pada objek 3D
c. Gabungan dari minimal 3 garis
d. Gabungan dari minimal 2 titik
e. Knife
25. Vertices adalah...
a. Menghilangkan vertex
b. Menghilangkan edge
c. Menghilangkan face
d. Menghilangkan objek 3D
e. Menyatukan vertex
26. Berikut adalah tapan-tahapan dalam proses animasi 3D, kecuali...
a. Surfing
b. Rigging
c. Texturing
d. Modeling
e. Lighting
27. Bone adalah...
a. Tulang pada objek 3D
b. Tulang pada animasi
c. Tulang sendi pada objek 3D
d. Lapisan luar
e. Material objek 3D
28. Kerangka tulang (skeleton) pada objek 3D dinamakan...
a. Armature
b. Armada
c. Arpha
d. Alpha
e. Army
29. Shortcut ctrl+a berfungsi untuk...
a. Mengextrude objek
b. Membuar edge pada objek
c. Membuat objek
d. Membagi objek
e. Menyatukan objek
30. Shortcut ctrl+j berfungsi untuk...
a. Mengextrude objek
b. Membuar edge pada objek
c. Membuat objek
d. Membagi objek
e. Menyatukan objek